4. Teknik Pencarian Web Search Engine

Karakter dengan rumus Matematika.

# Tanda (+)
Ingin mencari artikel yang didalamnya terkandung kata hacking,security dan internet.
Anda dapat mengetikkan kata disearch engine : +hacking +security +internet Jika
terdapat artikel yang memuat salah satu atau dua kata tersebut diatas tidak akan
ditampilkan hanya artikel yang memuat tiga kata tersebut yang di tampilkan .
Tanda + dibaca oleh search engine sebagai DAN symbol ini dapat dipakai
sebanyak-banyaknya misalnya: +harga +komputer murah +untuk +wilayah +medan.
Dan sebagai nya.

# Tanda (-)
Ingin mencari artikel yang didalamnya terkiandung kata statistic penduduk sumatera
kecuali Medan.Ketik di search engine : +statistic +penduduk +sumatera -Medan. Search
engine yang bersangkutan akan mencari di internet artikel yan mengandung kata Statistik
penduduk sumatera tetapi tidak terdapat kata medan. Atau seperti ini +tempat +wisata
+bali -kuta. Maka search engine akan menampilkan artikel tentang tempat wisata di bali
dan pada artikel tersebut tidak terdapat kata kuta. Tanda – dibaca oleh search engine
sebagai KECUALI.

# Tanda (”)
Ingin mencari artikel di internet yang didalamnya terdapat kata hacking dan security dan
kata tersebut tidak duipisah kan oleh kata-kata yang lain.
Ketik di search engine : “hacking dan security” maka search engine yang bersangkuta akan
mencari kata hacking dan security yang katanya tidak dipisah kan oleh kata-kata lain.
Apabila ada artikel yang mengandung kata hacking dan security yang katanya dipisah kan
oleh kata-kata lain maka artikel tersebut tidak ditampilkan oleh search engine yang
bersangkutan.
Dan anda dapat juga menggabungkan ketiga karakter tersebut tersebut seperti contoh
berikut ini: +kuliah +”ilmu komputer” -bayar
Search engine akan mencari artikel di internet yang terdapat kata kuliah ilmu komputer
kata ilmu komputer tidak akan dipisah kan oleh kata lain dan tidak akan menampilkan
artikel tersebut bila terdapat kata bayar. Perlu di ingat bahwa penggunaan spasi untuk
memisah kan antara kata-kata yang kita cari, spasi tersebut akaan dibaca ATAU contoh
Ketik di search engine : ilmu komputer
Maka search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau komputer atau
yang mengandung kata kedua-dua nya.
Simbol Bolean
Seperti yang kita ketahui symbol bolean adalah kata-kata OR, AND dan NOT. Kita dapat
menggunakan symbol tersebut dalam mencari informasi di internet.

# Bolean OR
Pada dasar nya symbol bolean OR sama seperti apabila kita menggunakan spasi contoh :
ilmu OR komputer
Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu atau kata komputer atau
kedua-duanya.

# Bolean AND
Penggunaan bolean AND sama dengan karakter/tanda + Contioh : ilmu AND komputer
Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata ilmu komputer apabila tidak
terdapat salah satu dari kata tersebut tidak akan di tampilkan.

# Bolean NOT
Penggunaan bolean NOT sama dengan tanda (- ) contoh saya akan mencari infor- masi tentang
statistic penduduk di sumater tetapi tidak termasuk medan.
Ketik di sdearch engine : Statistik AND penduduk AND sumater NOT medan search engine akan
menampilkan web yang berisi kata statistic penduduk sumatera tetapi tidak terdapat
kata medan.

# Bolean NEAR
Contoh : saya ingin mencari kata ilmu komputyeryang jarak antara kata tersebut berdekatan.
Ketik di search engine : ilmu NEAR komputer maka search engine akan menampilkan web yang
berisi kata ilmu komputer yang jarak antara kedua kata tersebut berdekatan.
Penggunaan Bolean tersebut diatas dapat juga digabungkan contoh Saya ingin mencari definisi
dari kata cinta atau kasih maka dapat di ketik di search engine : definisi AND (cinta OR kasih)
Search engine akan menampilkan web yang mengandung kata defini cinta atau definisi kasih.
Untuk contoh selanjut nya anda coba sendiri.

Penggunaan Host.
Pencarian informasi dapat juga dengan menggunakan kata Host, Contoh:
# Saya ingin mencari website ilmu komputer.com maka saya dapat mengetikkan di search engine
host: ilmukomputer.com
# Saya ingin mencari kata php di website ilmukomputer.com maka saya dapat mengetikkan
kata : php host: ilmukomputer.comatau host: ilmukomputer.com php.
# Saya ingin mencari kata pertahanan di situs-situs pemerintahan indonesiamaka saya dapat
mengitikkan di search engine: pertahanan host: go.id.
Symbol/karakter matematika dapat juga digabungkan dalam pencarian ini contoh:
Saya akan mencari kata pesawat tetapi bukan yang terdapat didalam website menristek.go.id
maka saya dapat mengetikkan di search engine : pesawat -host: menristek.go.id.

# Mencari informasi berdasarkan type file
Ada sebagian orang mencari informasi berdasrkan type file.
Contoh:
Saya ingin mencari artikel tentang hacking dan security dan artilkel tersebut harus dalam
format pdf. Dan saya dapat mengetikkan di search engine :
+hacking +security filetype: pdf
dan search engine akan menampilkan artikel tentang hacking dan security dengan format pdf
contoh lain :
saya ingin mencari artikel tentang ilmu komputer didalam website yang sufiksnya ac.id
artikel tersebut harus file bertype pdf maka saya dapat mengetikkan di search engine
+ilmu +komputer filetype:pdf host ac.id
# Mencari informasi berdasarkan judul situs
Kita juga dapat mencari situs web berdasarkan judulnya .
Contoh :
Ketik di search engine title:komputer
Maka search engine akan menampilkan situs yang mengandung judul komputer. sedangkan pada
search engine yahoo tidak mengenal kata TITLE tetapi hanya disingkat T.
# Mencari informasi berdasarkan URL
Pencarian dengan cara ini akan menampilkan URL yang diminta
Contoh :
inurl:komputer
Maka semua search akan menampilkan semua URL yang ada kata komputernya seperti
www.ilmukomputer.com/komputer dsb.
Contoh lainnya :
Php inurl:ilmukomputer.com maka search engine akan menampilkan seluruh artikel yang
mengandung kata php pada subdomain ilmu komputer.Dan pada google juga mengenal kata
allinurl tetapi pencarian ini hanya terbatas pada subdirectory, Sedangkan sampai ke
level file atau dengan kata lain inurl lebih dalam pencariannya tidah hanya terbatas
pada subdirectory.Dan yang perlu di ingat Tidak semua search engine mengenal
karakter matematika dan Bolean.

5.PENGARUH INTERNET

Pengaruh Internet dalam Kehidupan Manusia Saat ini

Internet pada awalnya merupakan proyek Departemen Pertahanan Amerika Serikat, dengan  nama ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) di tahun 1969 yang bertujuan untuk menghubungkan komputer-komputer di daerah penting sebagai  pemantau dan antisipasi serangan nuklir dari Uni Soviet. Proyek itu berkembang, hingga dipecah menjadi 2, yaitu MILNET untuk keperluan militer dan ARPANET untuk keperluan non-militer seperti untuk bidang pendidikan dan penelitian di universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet atau lebih sederhananya Internet yang merupakan akronim dari Interconnected Network.

Internet yang pada awalnya dibuat dan dimanfaatkan oleh militer, sekarang ini sudah dimanfaatkan oleh masyarakat umum secara luas. Pemanfaatannya mulai dari sekedar mencari informasi untuk tugas sekolah atau kuliah, Chatting, sarana jual-beli barang dan jasa, reservasi hotel dan tiket, transaksi Bank, kirim laporan perusahaan dan banyak lagi lainnya. Internet semakin memudahkan orang untuk melakukan tugasnya khususnya yang berhubungan dengan pertukaran data atau informasi. Informasi yang dulunya susah dicari melalui buku teks sekarang bisa di cari di internet dengan memanfaatkan situs-situs pencari atau Search Engine.

Disamping memiliki banyak hal positif dalam kehidupan manusia, internet juga membawa dampak negatif. Seperti konten-konten yang berbau pornografi, sara, kekerasan, rasis dan lain-lain bertebaran di internet. Sering kali konten-konten yang dimasukan seseorang ke dunia maya (Uploading), tidak difilter oleh penyedia internet dalam hal ini adalah ISP (Internet Service Provider) sehingga konten-konten yang merusak moral bisa bertebaran dan bertambah setiap waktu. Selain itu timbul kejahatan-kejahatan dunia maya seperti pembobolan kartu kredit (Carding), Pembobolan keamanan jaringan computer perusahaan atau lembaga baik lembaga pemerintah atau swasta (Cracking) untuk mencuri data, mengubah tampilan halaman situs (Defacing), dan menyebarkan karya cipta orang lain atau pelanggaran hak cipta.

Internet seperti pisau bermata dua, di satu sisi memiliki manfaat, dilain sisi bisa merugikan penggunanya. Saat ini untuk menangkal sisi negatif dari dunia maya dilakukan dengan cara-cara seperti filtering konten dan memblok konten-konten yang tidak baik dengan firewall atau lewat proxy oleh penyedia layangan internet, menambal celah-celah di sistem jaringan komputer yang bisa dimasuki oleh cracker, dan dari sisi hukum DPR pun sudah mengeluarkan dan mengesahkan Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) yang didalamnya memuat aturan tentang informasi dan transaksi elektronik dan hukuman bagi pelanggarnya.

Secara umum internet telah menjadi gaya hidup bahkan bagian dalam kebutuhan manusia, walau pengguna internet di Indonesia belum mencapai 10% dari jumlah penduduknya. Namun pertambahannya naik secara pesat. Aktifitas masyarakat di wilayah yang mudah terkoneksi dengan jaringan internet  baik dengan media transmisi data seperti Kabel, Fiber Optik dan Gelombang radio, sebagian besar bahkan tidak bisa lepas dari perangkat-perangkat cerdas seperti Notebook, PDA, dan telepon genggam, agar bisa selalu up to date dengan informasi di dunia maya. Setiap saat harus terkoneksi internet walau sekedar mengecek email yang masuk dan membalasnya, Chatting dengan kawan-kawan, dan yang sekarang sedang naik daun yaitu membuka situs jejaring Facebook.com (Fesbukan). Hal ini kadang dilakukan pada jam bekerja (Office Hour), hingga ada beberapa kantor yang menerapkan aturan memblok situs-situs jejaring sosial dan situs komunitas pada jam kerja agar pekerjanya bisa bertugas dengan efektif, efisien dan tidak melakukan aktifitas diluar tugasnya.

PENGERTIAN E-COMMERCE

Electronic commerce (EC) merupakan konsep baru yang bisa digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa padan World Wide Web Internet (Shim, Qureshi, Siegel, Siegel, 2000) atau proses jual beli atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi termasuk Internet (Turban, Lee, King, Chung, 2000). Kalakota dan Whinston (1997) mendefinisikan EC dari beberapa perespektif berikut
Kalakota dan Whinston (1997) mendefinisikan EC dari beberapa perespektif berikut :

  • Dari perspektif komunikasi, EC merupakan pengiriman informasi, produk/layanan, atau pembayaran melalui lini telepon, jaringan komputer atau sarana elektronik lainnya.
  • Dari perspektif proses bisnis, EC merupakan aplikasi teknologi menuju otomatisasi transaksi dan aliran kerja perusahaan.
  • Dari perspektif layanan, EC merupakan satu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen, dan manajemen dalam memangkas service cost ketika meningkatkan mutu barang dan kecepatan pelayanan.
  • Dari perspektif online, EC kepasitas jual beli produk dan informasi di Internet dan jasa online lainnya.

CONTOH E-BANKING

" Contoh-contoh E-banking"

Automated Teller Machine (ATM). Terminal elektronik yang disediakan lembaga keuangan atau perusahaan lainnya yang membolehkan nasabah untuk melakukan penarikan tunai dari rekening simpanannya di bank, melakukan setoran, cek saldo, atau pemindahan dana.

Computer Banking. Layanan bank yang bisa diakses oleh nasabah melalui koneksi internet ke pusat data bank, untuk melakukan beberapa layanan perbankan, menerima dan membayar tagihan, dan lain-lain.

Debit (or check) Card. Kartu yang digunakan pada ATM atau terminal point-of-sale (POS) yang memungkinkan pelanggan memperoleh dana yang langsung didebet (diambil) dari rekening banknya.

Direct Deposit. Salah satu bentuk pembayaran yang dilakukan oleh organisasi (misalnya pemberi kerja atau instansi pemerintah) yang membayar sejumlah dana (misalnya gaji atau pensiun) melalui transfer elektronik. Dana ditransfer langsung ke setiap rekening nasabah.

Direct Payment (also electronic bill payment). Salah satu bentuk pembayaran yang mengizinkan nasabah untuk membayar tagihan melalui transfer dana elektronik. Dana tersebut secara elektronik ditransfer dari rekening nasabah ke rekening kreditor. Direct payment berbeda dari preauthorized debit dalam hal ini, nasabah harus menginisiasi setiap transaksi direct payment.

Electronic Bill Presentment and Payment (EBPP). Bentuk pembayaran tagihan yang disampaikan atau diinformasikan ke nasabah atau pelanggan secara online, misalnya melalui email atau catatan dalam rekening bank. Setelah penyampaian tagihan tersebut, pelanggan boleh membayar tagihan tersebut secara online juga. Pembayaran tersebut secara elektronik akan mengurangi saldo simpanan pelanggan tersebut.

Electronic Check Conversion. Proses konversi informasi yang tertuang dalam cek (nomor rekening, jumlah transaksi, dll) ke dalam format elektronik agar bisa dilakukan pemindahan dana elektronik atau proses lebih lanjut.

Electronic Fund Transfer (EFT). Perpindahan “uang” atau “pinjaman” dari satu rekening ke rekening lainnya melalui  media elektronik.

Payroll Card. Salah satu tipe “stored-value card” yang diterbitkan oelh pemberi kerja sebagai pengganti cek yang memungkinkan pegawainya mengakses pembayaraannya pada terminal ATM atau Point of Sales. Pemberi kerja menambahkan nilai pembayaran pegawai ke kartu tersebut secara elektronik.

Preauthorized Debit (or automatic bill payment). Bentuk pembayaran yang mengizinkan nasabah untuk mengotorisasi pembayaran rutin otomatis yang diambil dari rekening banknya pada tanggal-tangal tertentu dan biasanya dengan jumlah pembayaran tertentu (misalnya pembayaran listrik, tagihan telpon, dll). Dana secara elektronik ditransfer dari rekening pelanggan ke rekening kreditor (misalnya PLN atau PT Telkom).

Prepaid Card. Salah satu tipe Stored-Value Card yang menyimpan nilai moneter di dalamnya dan sebelumnya pelanggan sudah membayar nilai tersebut ke penerbit kartu.

Smart Card. Salah satu tipe stored-value card yang di dalamnya tertanam satu atau lebih chips atau  microprocessors sehingga bisa menyimpan data, melakukan perhitungan, atau melakukan proses untuk tujuan khusus (misalnya validasi PIN, otorisasi pembelian, verifikasi saldo rekening, dan menyimpan data pribadi). Kartu ini bisa digunakan pada sistem terbuka (misalnya untuk pembayaran transportasi publik) atau sistem tertutup (misalnya  MasterCard atau Visa networks).

Stored-Value Card. Kartu yang di dalamnya tersimpan sejumlah nilai moneter, yang diisi melalui pembayaran sebelumnya oleh pelanggan atau melalui simpanan yang diberikan oleh pemberi kerja atau perusahaan lain. Untuk single-purpose stored value card, penerbit (issuer)  dan penerima (acceptor) kartu adalah perusahaan yang sama dan dana pada kartu tersebut menunjukkan pembayaran di muka untuk penggunaan barang dan jasa tertentu (misalnya kartu telpon). Limited-purpose card secara umum digunakan secara terbatas pada terminal POS yang teridentifikasi sebelumnya di lokasi-lokasi tertentu (misalnya vending machines di  sekolah-sekolah). Sedangkan multi-purpose card dapat digunakan pada beberapa penyedia jasa dengan kisaran yang lebih luas, misalnya kartu dengan logo MasterCard, Visa, atau logo lainnya dalam jaringan antar bank.

3. PENGERTIAN E--BANKING

 E-BANKING

         Electronic Banking, atau e-banking bisa diartikan sebagai aktifitas perbankan di internet. Layanan ini memungkinkan nasabah sebuah bank dapat melakukan hampir semua jenis transaksi perbankan melalui sarana internet, khususnya via web. Mirip dengan penggunaan mesin ATM, lewat sarana internet seorang nasabah dapat melakukan pengecekan rekening, transfer dana antar rekening, hingga pembayaran tagihan-tagihan rutin bulanan (listrik, telepon, dsb.) melalui rekening banknya. Jelas banyak keuntungan yang akan bisa didapatkan oleh nasabah dengan memanfaatkan layanan ini, terutama bila dilihat dari waktu dan tenaga yang dapat dihemat karena transaksi e-banking jelas bebas antrian dan dapat dilakukan dari mana saja sepanjang nasabah dapat terhubung dengan jaringan internet.

        Untuk dapat menggunakan layanan ini, seorang nasabah akan dibekali dengan login dan kode akses ke situs web dimana terdapat fasilitas e-banking milik bankbersangkutan. Selanjutnya, nasabah dapat melakukan login dan dapat melakukan aktifitas perbankan melalui situs web bank bersangkutan
.
         E-banking sebenarnya bukan barang baru di internet, tapi di Indonesia sendiri, baru beberapa tahun belakangan ini marak diaplikasikan oleh beberapa bank papan atas. berkaitan dengan keamanan nasabah yang tentunya menjadi perhatian utama dari para pengelola bank disamping masalah infrastruktur bank bersangkutan.

          Keamanan merupakan isu utama dalam e-banking karena sebagaimana kegiatan lainnya seperti di internet, transaksi perbankan di internet juga rawan terhadap pengintaian dan penyalahgunaan oleh tangan-tangan yang tidak bertanggung jawab.Oleh karena itu sebuah situs e-banking diwajibkan untuk menggunakan standar keamanan yang sangat ketat untuk menjamin bahwa setiap layanan yang mereka sediakan hanya dimanfaatkan oleh mereka yang memang betul-betul berhak. Salah satu teknik pengamanan yang sering dugunakan dalam e-banking adalah melalui SSL ( Secure Socket Layer ) maupun lewat protokol HTTPS ( Secure HTTP )

2. Netiquette

 2. Netiquette

Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
  1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, mungkin dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
  2. Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengupload data pribadi anda. ada baiknya anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju adalah dijamin keamanannya.
  3. dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet misalnya melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming, trolling, junking saat berforum.

1.Fasilitas - fasilitas yang ada di Internet :
A. BROWSING/SURFING :
sebuah layanan pada internet yang berfungsi untuk menampilkan suatu situs/website guna mencari suatu informasi.
Program yang digunakan untuk browsing/surfing adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape Navigator.
Untuk melakukan browsing harus mengetik alamat website pada address. Misalnya : www.detik.com, www.rotten. com, www.invir.com, www.puspendik.com, www.plasa.com, www.geocities.com, www.yahoo.com
B. EMAIL (Electronic Mail)
sebuah layanan untuk pengiriman surat elektronik. Untuk mengirim email kita harus mempunyai email (mailbox). Untuk membuat mailbox melalui website tertentu yang menyediakan layanan tersebut. Yahoo.complasa.comtelkom.netdoramail.com, dll.
C. MAILING LIST
sering disebut dengan milis, yaitu layanan internet sebagai pengembang an dari email yang difungsikan untuk berdiskusi. Melalui milis kita dapat menyampaikan pengumuman seperti lomba pidato, olimpiade math, science, artikel menarik, dll.
Setiap email yang dikirim akan disampaikan kepada seluruh anggota shg mendapatkan informasi.
Untuk mendapatkan layanan milis kita dapat memanfaatkan fasilitas yang disediakan oleh www.yahoogroups.com
D. INTER RELAY CHAT (CHATTING)
adalah fasilitas yang diguna kan untuk melakukan perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet menggunakan teks atau sering disebut dengan chatting.
E. NEWSGROUP
adalah aplikasi internet yang berfungsi untuk berkomunikasi antara satu dgn yg lain guna membahas suatu topik dalam sebuah forum. Grup-grup akan menjadi sarana pertemuan jarak jauh secara elektronik. Contoh : diskusi tentang Indonesia alt.culture.indonesia, soc.culture.indonesia; tentang internet alt.internet; tentang serial tv : alt.tv.x-file, alt.tv.xena, tentang hobi : alt.filateli.rec.collection.stamps
F. FILE TRANSFER PROTOCOL (FTP)
adalah fasilitas untuk mengi rim suatu file yang disertakan melalui email. File yang dikirim dapat berupa file naskah (word), gambar, animasi, musik dll.
G. TELECONFERENCE
adalah fasilitas internet yang juga digunakan untuk berbincang-bincang dengan cara yang kompleks yaitu mulai dari suara hingga gambar, shg seolah-olah kita dapat langsung berhadapan dengan lawan bicara. Fasilitas ini merupakan pengembangan dari chatting. Komputer yang digunakan untuk teleconfe-rence harus dilengkapi dengan web camera, sound card, tv tuner, VoIP.
Fasilitas ini sangat cocok untuk melakukan rapat atau perte-muan jarak jauh karena bisa saling memandang dan mendengar secara langsung.
H. INTERNET TELEPHONY
yaitu fasilitas untuk berkomunikasi dgn suara melalui internet menggunakan pesawat telepon. Pulsa yang dibayar sama dengan pulsa internet walapun dilakukan secara SLJJ atau SLI. Software yang digunakan untuk telephony adalah Net2phone, buddytalk, media ring talk dll.
I. INTERNET FAX
Internet juga dapat digunakan untuk mengirim faximili yang secara umum dilakukan melalui mesin faksimili. Biaya yang dibebankan adalah biaya lokal atau sama dengan internet. Fasilitas ini sangat mempermudah para sekretaris perusahaan untuk mengirim faksimili dalam jumlah yang banyak.

Outlook 2010 Perkaya Fitur Social Connector

 Posted on by lihien


i

Rate This
Quantcast
Microsoft bersama mitranya akan memperkaya fitur Social Connector pada Outlook 2010. Bulan November 2009 lalu, saat Konferensi dengan Pengembang Profesional, Microsoft mengumumkan peluncuran versi beta Office 2010 kepada publik, perusahaan software raksasa ini dengan mitra bisnisnya Linkedln juga memperkenalkan produk barunya yang sama sekali orang belum pada mendengar informasi sebelumnya. Produk tersebut adalah Outlook Social Connector (OSC). OSC adalah pengaya fitur untuk aplikasi Outlook. Panel tambahan ini dapat memberikan kita informasi tentang status kontak yang terdapat pada email. Dalam pengaturan yang sama kita juga dapat melihat gambar dari kontak, dan selanjutnya dalam waktu yang bersamaan kita akan bisa terkoneksi ke facebook dan twitter. Diawal peluncuran Microsoft dengan mitranya LinkedIn, tidak memiliki banyak rincian tentang produk saat mengumumkannya, namun mereka menyatakan bahwa itu akan tersedia di ‘awal 2010′. Berdasarkan sumber-sumber yang ada versi beta OSC untuk publik akan tersedia pekan ini di bulan pebruari, selain Microsoft juga akan mengumumkan sejumlah mitra tambahan yang telah dibawanya bersama LinkedIn, termasuk juggernauts jaringan sosial Facebook dan MySpace, yang tentu saja jauh lebih sedikit berorientasi bisnis dibandingkan produk dan layanan seperti Outlook dan LinkedIn. Direktur Pengembangan Produk, LinkedIn, Elliot
Shmukler, mengatakan bahwa ide dasar di balik produk ini untuk membawa
nilai LinkedIn ke dalam lingkungan profesional untuk melakukan
pekerjaannya dan Outlook juga memiliki fundamental userbase profesional.
Selain itu LinkedIn juga bermitra dengan IBM Lotus Notes dan Xobni,
menyediakan integrasi yang sama. Tapi bagaimana dengan Google Apps?
Shmukler menolak memberikan komentar langsung pada kemitraan yang
potensial tapi tidak mengatakan bahwa akan ada masa depan integrasi
dengan klien email tambahan dalam waktu dekat.
Pada dasarnya produk ini bertujuan untuk membuat Outlook lebih sosial
lagi, dalam arti akan lebih profesional dan memberikan konteks sosial
lagi dalam pengelolaan email. Bila kita menerima email dari kontak yang
kebetulan menjadi anggota LinkedIn, Outlook akan menampilkan panel yang
dilipat dan akan menampilkan informasi tentang kontak kegiatan terbaru
di Linkedln. Dengan mengintegrasikan aliran dari Windows Live dan
jaringan pihak ketiga secara langsung ke pengguna aplikasi komunikasi
yang digunakan secara luas dan syarat dengan antarmuka, di antara fitur
lain yang akan dapat meningkatkan fungsionalitas Outlook dan produk
lainnya seperti Microsoft SharePoint. Seperti akun facebook, twitter,
friendster, linkedIn, Digg dan lainnya. Mengupload gambar, video, photo,
juga update status langsung dari Outlook bisa dilakukannya. Selain itu
kita bisa menyimpan alamat website, alamat facebook atau twitter
temanmu, langsung masuk kedalam Contact. Yang menarik lagi fitur yang
sama juga bisa ditemukan di iphone. Selain itu sekarang kita bisa
langsung menggabungkan beberapa email yang masuk dengan  menggunakan
label dan tag.
Untuk masalah penanggalan sekarang dapat disinkronisasikan dengan
social calendar yang tersedia pada facebook, atau google calendar. Bagi
pengguna Gmail for Office dapat menambahkannya langsung akun gmail
office ke dalam Outlook, sehingga bisa langsung diketahui semua yang
ter-upadate tanpa menutup Outlook dan juga tanpa harus menggunakan
Exchange Server Microsoft saat melakukanya.
Dimungkinkan pada versi beta OSC ini, tidak sedikit orang akan
menghargai kinerja dan kemampuannya dalam melihat pembaruan status dan
berinteraksi dengan teman-teman dari beberapa layanan jejaring sosial
secara langsung dari aplikasi Outlook.

By: Solikhin